Koto3Dについて
Koto3Dは、2006年に京都で設立された従来のハードウェア研究プログラムであるTMMSの後継として、2020年に誕生しました。デジタル世界への変革を受け入れ、メタバースへの参入を果たしました。ロックダウン中に、UnityやUnrealなどのプラットフォームを使用して、インターネットからアクセス可能なコンテンツを作成するために、VRヘッドセットや写真測量の能力について研究を開始しました。また、360度映像やARの可能な応用についても調査しました。2年間の試行錯誤、プロジェクト、ネットワーク構築を経て、現在はメタバースに対応する素晴らしいサービス提供を行っています。
過去の成功プロジェクト





ゲーム向けの高品質スキャン
2021年には、「Puzzling Places」というVRゲームに参加し、この素晴らしい3Dパズルゲームで特集された着物の3Dモデルのために非常に高品質なデジタル素材を提供しました。このゲームは、Meta Quest3、PlayStation VR2、およびApple Vision Pro向けに利用可能です。

「Kyotographie」のためのメタバース体験
2020年、私たちは京都の有名な町家で行われたKyotographie/BMWイベントのデジタルツインを開発しました。当時、Koto3Dの名前はTMMSでした。